За допомогою виду Полотно 3D в програмi GeoGebra можна будувати прямi та площини в просторi.
Якщо ти бажаєш побудувати прямi в просторi, дотримуйся Iнструкцiї GeoGebra 1 iз цiєї статтi.
Iнструкцiя GeoGebra 1
Полотно 3D та Алгебра пiд вкладкою Вид у Меню. Площина(Точка, Точка, Точка)
у видi Алгебра , та заповни поля Точка.
Ця площина буде побудована у видi Полотно 3D . Її рiвняння з’явиться у видi Алгебра .
Щоб змiнити проєкцiю у видi Полотно 3D , обери iнструмент Обертання 3D графiки на панелi iнструментiв та скористайся курсором, щоб змiнити точку перегляду на свiй смак.
Щоб знайти рiвняння площини в програмi GeoGebra, необхiдно знати три точки. Якщо вони наданi в умовi завдання, встав їх безпосередньо, як показано вище. Якщо дано одну точку та два вектори на площинi або одну точку та перпендикулярний вектор, простiше зробити це вручну й краще використовувати програму GeoGebra для допомоги в розрахунках.
Iнструкцiя GeoGebra 2
Полотно 3D та Алгебра пiд вкладкою Вид у Меню. Алгебра , зазначене в умовi завдання. Натисни клавiшу Enter. Опiсля площина з’явиться у видi Полотно 3D .
Полотно 3D , обери iнструмент Обертання 3D графiки